平山区注册专利代理机构哪家好

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平山区注册专利代理机构哪家好

作者:本溪聚优知识产权代理有限公司 时间:2023-05-06 08:20:29

专利申请是技术成果保护的重要手段,也是获得专利权的必然程序,对于专利申请的时候常见到这些误区,下面由专利申请公司介绍下专利申请常见到的误区:

1、不慎重对待专利申请并随意选择申请类型。专利申请公司介绍道:很多企业之所以申请专利并不是意识到了专利对于企业发展的重要性,而是冲着申请专利后所能享受到的各种福利政策才决定申请。即便到了具体申请环节选择专利类型之时还有一部分企业也不慎重对待从而随随便便选择一个申请类型,殊不知申请类型的不同可能会影响到申请费用包括后期享受的福利政策,因此专利申请公司建议企业一定要慎重选择申请类型。

2、找寻一个不具备专业专利申请能力的机构。在分工精细化社会背景的影响之下术业有专攻已经不在停留在书面层次上面,对于专利申请这项对于专业能力有着极高要求的业务自然需要找寻一个专业机构合作。专利申请公司发现部分企业在选择合作对象之时出于种种原因极易忽视了专利申请机构的职业能力,一旦如此可能就会影响到企业专利申请的整体进程,甚至还会对申请的通过率产生影响。

3、技术一定要转化为实际成果才需要申请专利保护。很多发明人认为,技术一定要转化为实际成果或者说一定要有实际的产品,甚至是要投入生产的工艺流程,才能申请专利,认为技术方案只是“创意”,是不必申请专利的,这是对专利申请的条件的认识不足造成的。

实际上,专利只要有切实可行的思路,能够形成设计图纸,或者能够形成技术方案,并且符合专利授权的三要素,就可以进行专利申请。以上是关于专利申请公司介绍的关于专利申请的常见误区的介绍,希望能对大家提供帮助。

商标查询本身就是比较复杂的一个过程,这些在前期文章我们都了解,大部分人都会直接找专业的本溪商标注册代理公司来办理,毕竟在这个中间随时都有可能被驳回的可能性,期间所需要的资料也是相当多,这也是大多数人不愿意自己办理的原因,那么就地区来说,查询怎么做,应该在哪里注册商标?商标注册怎么做,前期的查询又是什么流程?

首先要知道的是商标注册有两种途径,一种是直接找商标注册代理公司,一种是直接去商标局办理,对于这样的商标申请注册途径在全国各地都是一样的,商标注册的话自然也是同样的途径和方式,例如像本地化服务比较好的商标公司,我司有专业的顾问,会根据用户的需求提供合理的商标注册设计方案。商标注册在哪里注册,注册商标前期进行商标查询有哪些好处?

话说进行商标注册前期的查询,还是有蛮多的好处的商标查询的好处,不然等了一整最终注册不下来,商标被驳回是很影响整个公司的运作的,商标注册查询的话也是有两种途径,可以去国家商标局官网查询,也可以直接找商标注册机构查询,一般建议找后者,因为经手的例子比较多,判断的时候会更加准确。

1、探明商标注册障碍

(1)查询是否在相同或近似商品上存在已注册或已申请的相同或相近似商标注册,增加商标注册成功的机率;

(2)若存在相同或近似的在先注册商标,可以对准备注册的商标进行修改或调整,或者放弃提交申请。

2、弄清商标能否安全使用

(1)通过查询商标注册情况,避免造成对他人注册商标构成侵权;

(2)减少宣传广告费用损失,降低经营风险。

涉及游戏名称的商标侵权问题,应从商标侵权认定的一般规则出发,结合游戏行业的特点,综合考量是否属于商标性使用、是否导致混淆以及是否存在其他抗辩事由等问题。本文重点分析游戏名称的“商标性使用”和“混淆可能性”两个关键问题。

问题一:是否属于“商标性使用”

实践中,认定商标侵权以构成商标性使用为前提。按照《商标法》第四十八条规定,商标使用应当是“用于识别商品来源的行为”。商标权人如认为他人的行为侵犯了其商标权,其必须证明他人的行为属于商标性使用行为,即他人对于商标权人的商标标识的使用应能够起到区分商品或服务来源的作用,只有符合该前提条件的行为,才有可能侵犯商标权人的注册商标权。

判断游戏名称是否侵犯商标权,同样应当首先考虑该名称是否发挥区分来源的作用,是否属于商标性使用。一般情况下,游戏名称突出使用,具有区分游戏来源的作用,属于商标性使用,但大致有以下两种例外情况。

第一种情况是未突出作为游戏名称使用,难以发挥识别作用。比较典型的是游戏名称仅仅出现在游戏介绍的文字中,或者相关文字主要用以描述游戏的角色、道具、人物名称、故事场景等。在口袋西游等商标案中,原告主张享有芙蓉仙子等24件注册商标的权利,但被告是将相关文字用于描述游戏中角色或道具等,即作为相关角色、道具等的名称,且并未突出使用,客观上不会导致相关公众将上述文字与被告之间形成特定的对应关系,不属于商标性使用。

第二种情况是虽然突出作为游戏名称使用,但仅属于描述性使用。即对相关词汇的使用是基于该文字本身含义,用以描述服务的内容特点等,并非为了指示自己商品或服务的特定来源。典型的如“大富翁”案:“大富翁”主要用来指代“按骰子点数走棋的模拟现实经商之道的游戏”,并且相关公众对此已经熟知。当被告使用“大富翁”时,相关公众并不会将其作为商标识别。类似的情况还有“三代”“保皇”“挖坑”等案:三代游戏、保皇游戏、挖坑游戏等作为特定扑克游戏的通用名称,已被社会公众普遍知悉和接受,相关公众在看到这些词汇时,不能将其作为商标识别,被告使用相关游戏名称不构成商标性使用。

问题二:是否有“混淆可能性”

判断商标侵权以“混淆可能性”为核心,商品(服务)相同或类似、商标相同或近似这两个问题是主要的判断因素。除此之外,注册商标本身的知名度和显著性、被控侵权行为的主观恶意等也是重要考量因素。

第一,被控侵权游戏与注册商标核定商品(服务)是否相同或类似。游戏涉及的本溪商标注册类别主要是第9类“计算机游戏软件”等商品和第41类“在计算机网络上提供在线游戏”等服务。前者主要包括依靠下载客户端在电脑上操作的“客户端游戏”,比如2001年以来《石器时代》《仙境传说》等;后者主要包括基于Web浏览器的网络发展而成的在线多人互动游戏,即“Web游戏”,比如2007年以来的《傲视天地》《神仙道》等。而当前流行的“手游”,比如《刀塔传奇》《炉石传说》等,与前述两类商品或服务均存在紧密联系。当前涉及游戏名称商标侵权的纠纷中,“手游”占有很大比例。若主张侵权方的商标同时注册在这两个类别,相对较为容易判断。比如在“穿越火线”一案中,原告独家享有第9类、第41类穿越火线注册商标使用权。但如果主张权利一方与被控侵权方在两个类别各自享有商标权,则问题变得复杂,需要综合其他因素,结合相关行为正当性等进行判断。

第二,商标相同或近似的判断。相同或近似主要是从游戏名称与注册商标的整体字音、字形以及含义上进行区分。游戏名称商标侵权案例中,比较常见的是核心文字相同,从含义上导致混淆。比如,在“口袋梦幻”一案中,原告注册商标为梦幻西游,由于该商标用于涉及《西游记》题材网络在线游戏服务,故“梦幻”一词是判断商标是否相同、近似的重点。涉案游戏《口袋梦幻》名称中包含了“梦幻”一词,亦用于涉及《西游记》题材网络在线游戏服务,容易造成相关公众误认为涉案游戏来自同一市场主体,或存在经营上、组织上或法律上的关联。

第三,注册商标本身知名度与显著度。注册商标经权利人大量使用、相关公众基于对该注册商标的熟知在看到被控使用行为时更容易联想到在先商标的,混淆可能性更高。涉及游戏名称的商标侵权案件多为这一情形,在“穿越火线”一案中,原告游戏《穿越火线》推出市场较长时间并获得较高市场认知度,被告使用的“穿越火线2”容易使人联想到原告经营的游戏。

第四,恶意因素。商标侵权判定并不以行为人主观过错为要件,但是被控侵权者具有故意攀附在先注册商标知名度等意图的,无疑会增加混淆的可能性。在“穿越火线”一案中,原告经营网络游戏《穿越火线》数年并具有较高的知名度,被告游戏原名为《反恐杀手3——敢死队》,运营数月后改名为《穿越火线2(反恐精英版)》,且没有其他更为该名的合理理由。显然,被告具有攀附原告《穿越火线》商誉的主观目的,其刻意使用“穿越火线2”,很容易使人误认为是《穿越火线》的升级版本。

鼓励单位和自己将发明创造申请专利,获得知识产权保护,各地均出台了一些专利赞助方针。通常以申请人的法定地址为地域根据。申请人能够查询当地的专利赞助方针。

申请人可从省、自治区、直辖市到市、区知识产权局或科委网站查询。请保留好您的专利局官费发票和正规署理机构开具的署理费发票。注意专利赞助的时限。


 

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